indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做
indienova.com/steam/game/2175650
Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.
indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorConditionMode.Greater, 0.01f, "speed");//数值大小式……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……后续的内容:修复商店及照片房bug序章调为单一卡面,作为『游戏引导』。新增纯数值性道具。……20180625终于可以提交了貌似在xcode里把desktop删掉后,cc里要重新编译一次……不过
indienova.com/u/nightv23/blogread/4178
利用移动值控制进行移动,则是控制一个变量的大小,让其增加或减小,产生正负符号和移动量,影响轴的数值大小……现在的效果里,当我们松开手的时候角色就马上停下来了,我们需要角色可以减速停下,那我们可以再加一个lerp……运用到lerp()函数到按键操作里也是可以的,把限制数值最大最小值的效果也包含进去
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
Steam 账号被锁怎么办?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·里奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中……Steam 账号被锁怎么办?
indienova.com/steam/game/1472170
斗地主有13种合法的牌型可以出:(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大王(最大);(2) 一对:两张大小相同的牌……,从3(最小)到2(最大);(3) 三张:三张大小相同的牌;(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如……,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10
版本:Early Access
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